あいたくて… 〜your smiles in my heart〜

编辑此页面

游戏封面

游戏名称

  • 日文:あいたくて… 〜your smiles in my heart〜

  • 英文:None

  • 中文:None

  • 别名:

游戏信息

  • 时长:none h

  • 开发者:KONAMI, KCET, Virtual Kiss Production

  • 发售日期:2000-03-16

  • 游戏平台:ps1

  • 相关作品:

  • 相关链接:vndb

游戏简介

你读十年级,父母出国一年,新的私立学校把心事作为主要选修课。如果这还不足以成为你和异性打成一片的理由,那么你还是一个十几岁的小男生,你的父亲已经决定,如果你自己做不到,他会给你找一个 "非常好 "的女朋友。再加上你在这所新学校里唯一认识的人是一个因为没有男女同校而拒绝了一所排名前十的预科学校的卡萨诺瓦,这一切就构成了一个老式浪漫模拟游戏的要素。

玩家扮演一之濑新也,通过在学校环境中与各种眼神呆滞的高中女生进行日常互动,对她们进行考察。一旦她们的性格、性情以及对玩家的兴趣(或缺乏兴趣)通过她们自己的陈述和互动事件变得更加清晰,追求阶段就开始了。

在恋爱模拟游戏中,第一个目标–也是传统意义上的全部目标–就是让女孩喜欢自己,并最终约她出来约会。在自动播放配置中选择 “日常目标”,就可以处理日常生活中的繁琐细节。个性参数可以根据玩家的喜好或所选女孩的喜好进行调整。对于更重要的事情,手动游戏模式将允许玩家通过打电话约女孩出去、预订音乐会门票和购买礼物来安排热辣的约会。玩家还可以选择一个浪漫的地点,或者找一份兼职工作来支付这些奢侈的费用。

与大多数恋爱模拟游戏不同的是,《Aitakute》的游戏玩法超出了实际的约会。玩家可以带他(或她)的新女友去咖啡馆、卡拉 OK 酒吧或漂亮的山坡,做约会时通常会做的大多数事情,无论是聊天还是接吻。然而,一句错误的评论或一个不恰当的地点选择都可能使约会变味,玩家不得不尝试进行损害控制。

在这款游戏中,成功的主要标志是一些不太可能发生的事情:昵称。玩家要在开学第一天选择一个女孩给信也起的昵称,随着信也与他选择的女孩建立更亲密的关系,她就会开始用这个昵称称呼他。反之,该女子也会允许信也用宠物名称呼她。

下载链接

  • 稳定链接:

游戏截图